こんにちは冒険者の皆さん、
このホットフィックスは、安定性に関する重大な問題に対処します。また、クラスのバランスを改善するためにいくつかの小さなバランス調整を実施しました。シーズンの終わりに近づく中での皆様のご支援に感謝します。ありがとうございます、そしてダンジョンでお会いしましょう!
IRONMACE
バグ修正:
- サーバーが断続的にクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- 一部のハイローラーインフェルノモデルに台座ポータルがあった問題を修正しました。
- 廃墟の脱出階段の壁から逃げることができる問題を修正しました。
- シールドスラムが防御反応中に使用できない問題を修正しました。
バランス調整:
ファイター
- 武器マスタリーの物理ダメージボーナスと魔法ダメージボーナスが-5%から-10%に変更されました。
ローグ
- ダブルジャンプに移動速度のペナルティがなくなりました。
ウィザード
- イグナイトの持続時間が8秒から12秒に変更されました。
クレリック
- スマイトの属性ボーナス比率が75%から100%に変更されました。
- ブレスの持続時間が8秒から30秒に変更されました。
- プロテクションの持続時間が6秒から8秒に変更されました。
- ディバインストライクの持続時間が6秒から12秒に変更されました。
バード
- ハーモニックシールドの音楽ティアが4から1に変更されました。
ウォーロック
- 腐敗の一撃の属性ボーナス比率が75%から100%に変更されました
- ダークネスシャードは最大3つまでスタックでき、それぞれが33%の闇魔法ダメージボーナスを与えます。
- デーモンフォームでは、ダークネスシャードごとの闇魔法ダメージボーナスが33%に変更されました。
- ハイドラの闇/悪魔法耐性が削除され、神聖魔法に対して弱体化されました。
ソーサラー
- タイムディストーションの呪文詠唱時間短縮が75%から100%に変更されました。
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