冒険者の皆さん、こんにちは。
このホットフィックスでは、最近の大規模アップデートからのいくつかの問題をスムーズにするために、いくつかのバグ修正とバランス調整を行いました。アップデートへの初期の反応は素晴らしく、これを基盤としてさらに構築していきたいと考えています。今月末までに期待されているワークショップ機能を含むさらなる機能を追加するために努力しています。ご辛抱いただきありがとうございます。それではダンジョンでお会いしましょう!
IRONMACE
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非常に近距離で攻撃されたときにプレイヤーが正しくヒットしない問題を修正しました。
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盾でうまく防御した後に攻撃がスタックし、近くのプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
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成功したパリィの後に複数の意図しない攻撃が発生する問題を修正しました。
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インベントリの詳細ビューが開いているときにジャンプが正しく機能しない問題を修正しました。
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ファイターがフォーティファイドグラウンドを使用中に他のプレイヤーによってサイレンスされた場合、バナーが消えない問題を修正しました。
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ローグのトラップとロックが解除できない環境トラップを表示する問題を修正しました。
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バーバリアンがフェリングアックスでワールウィンドを使用したときに近くのターゲットがダメージを受けない問題を修正しました。
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バーバリアンのグラップリングフックが成功したヒットの後に後ろを向くと正しく機能しない問題を修正しました。
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バーバリアンのグラップリングフックが他のプレイヤーにヒットしたときにスタック音が再生される問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – Ruinsの特定のモジュールでミニマップが正しく表示されない問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – RuinsのAbandoned Sanctuaryモジュールに配置されたHidden Statue Leverが正しく出現しない問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – RuinsのForgotten Plotsモジュールの一部のドアが壁でブロックされる問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – CryptのGuard Postsモジュールの特定の壁のスポットでモンスターがスタックして動けなくなる問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – CryptのCenter Altarモジュールに穴がある問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – CryptのDeath Hallモジュールに穴がある問題を修正しました。
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The Ruins of Forgotten Castle – Infernoの血のプールでプレイヤーがダメージを受けない問題を修正しました。
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The Frost Mountain – Ice CavernsのPyramidモジュールのはしごが床を歩くと使用中と表示される問題を修正しました。
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Goblin CavesのGoblin Town Aモジュールに穴がある問題を修正しました。
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The Goblin Caves – The FiredeepのAnvil Outpostモジュールの特定の階段でプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
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The Goblin Caves – The FiredeepのLava Crosswayモジュールでピッケルが浮いている問題を修正しました。
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The Goblin Caves – The FiredeepでモンスターとインタラクトするとインタラクションUIが画面に残る問題を修正しました。
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Flame Jetトラップが成功裏に解除された後も武装しているように見える問題を修正しました。
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Flame Jetトラップの解除音が再生されない問題を修正しました。
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モンスターがすでに死んでいるプレイヤーを攻撃し続ける問題を修正しました。
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スライムの死体が正しくしぼまない問題を修正しました。
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スケルトンウォーロードによって作られた牢獄に閉じ込められたプレイヤーが自力で脱出できない問題を修正しました。
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スケルトンウォーロードの特定の攻撃パターンのVFXが正しく表示されない問題を修正しました。
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ラバタートルの特定の攻撃パターンのVFXが正しく表示されない問題を修正しました。
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ファイアスピリットに適用された特定の呪文の効果が地面に表示される問題を修正しました。
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ラバゴーレムの戦利品ドロップテーブルを修正し、もはや少量の金貨しかドロップしないようにしました。
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近くに出現したプレイヤーによってモンスターが殺された後に異常なポーズになる問題を修正しました。
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ファウスティアンバーゲンに取り憑かれたモンスターが近くに出現した新しいプレイヤーによって殺される問題を修正しました。
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ファウスティアンバーゲンがアクティブな状態でダンジョンにプレイヤーが残っていないときに「闇がさらに暗くなる…」というメッセージが2回表示される問題を修正しました。
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一部のクラフトアイテムの素材が間違っている問題を修正しました。
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木を伐採中に同じグレードの丸太を1本の木から連続して取得する問題を修正しました。ゲームモードに応じて各タイプの丸太のドロップ率を調整しました。
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「ボール」弾薬の販売価格が購入価格より高い問題を修正しました。
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ダブルアックスのガード範囲が武器のビジュアルと一致しない問題を修正しました。
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プレートアーマーを着用しているときにキャラクターの体の一部がランタンシールドを貫通する問題を修正しました。
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アイテムスキンを装備したラウンドシールドを打つと金属のヒット音が再生される問題を修正しました。
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ロックピックを取り出すときにスローイングナイフの音が再生される問題を修正しました。
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ツヴァイハンダーのパリィ音が再生されない問題を修正しました。
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精巧な木製フィギュアの販売価格が低すぎる問題を修正しました。コレクターはこのアイテムを5,000ゴールドで購入します。
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ダンジョンでゲームパッドを使用中に\[ESC]バックを押すと仮想カーソルがアクティブにならない問題を修正しました。
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アドベンチャー結果画面でテキストの配置が正しく表示されない問題を修正しました。
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パーティーメンバーがサーバーを変更できる問題を修正しました。
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パーティーリーダーがダンジョン選択画面を開いている間にダンジョンを変更すると、ダンジョン選択が正しく同期されない問題を修正しました。
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ドワーフ種族の死亡アニメーションが不自然に見える問題を修正しました。
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ストーンキックダンスのエモートを使用中にしゃがみ移動速度が適用されない問題を修正しました。
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ゴブリン商人からアクセサリーを購入できる問題を修正しました。
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The FiredeepのボスキルがHall of Fame – Boss Hunterリーダーボードにカウントされない問題を修正しました。ファイアコロッサスはハイローラーモードでの各キルに2ポイントを与えます。
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以前にチャージされたレッドストーンシャードの払い戻し時に更新された金額が正しく適用されない問題を修正しました。
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ファイアコロッサスが戦闘外にいるときのVFXを改善しました。
一般
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初期クエストアイテムのドロップ率を大幅に改善しました。
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1階のボスのドロップ率を改善しました。
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クエストシステムを調整し、分岐クエストラインがより早くアンロックされるようにしました。
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以前はランダムなモジュールを見つける必要があったいくつかのクエストを、常に出現するモジュールを探索するように更新しました。
クラス
ファイター
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ディスアームスキルのメカニズムが更新されました。ディスアームスキルは、ターゲットへの攻撃が成功した場合にターゲットを武装解除しなくなりました。代わりに、ディスアームスキルがアクティブな状態で攻撃を成功裏にパリィすることで攻撃者を武装解除します。
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ディスアームスキルは、剣武器だけでなく、パリィできるすべての武器で

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